İçeriğe atla
BetRupi Laboratuvarı nişanı BetRupi
Eşzamanlı tur

Katman

Sıra tabanlı stratejinin bekleme sorununu ortadan kaldırıyor. İki taraf hamlesini aynı anda ve rakibi görmeden giriyor; süre dolunca iki hamle birlikte çözümleniyor. Maçlar on dakika sürüyor.

Katman modunda iki tarafın gizli hamlelerinin aynı anda açıldığı ekran

Künye

Deneysel fikir
Sıra beklemeyi ortadan kaldırmak
Kadro
Teke tek
Maç süresi
On dakika, ortalama on dört tur
Zorluk
Orta
Belirleyici beceri
Rakibin planını tahmin etmek
Mobil
Havuzun mobile en uygun modu

Tur yapısı

Her tur otuz saniye. Bu sürede kendi birimlerinize emir veriyorsunuz ve rakibin ne yaptığını göremiyorsunuz. Süre dolduğunda ya da iki taraf da hazır dediğinde çözümleme başlıyor.

Bekleme yok. Klasik sıra tabanlı oyunlarda oyun süresinin yarısını rakibin hamlesini izleyerek geçirirsiniz; burada o yarı ortadan kalkıyor. On dakikalık bir maç, sıralı olsaydı yaklaşık yirmi dakika sürerdi.

Çözümleme sırası

İki hamle aynı anda girildiği için çakışmalar kaçınılmaz. Sistem bunları sabit bir sırayla çözüyor ve bu sıra oyunculara açık; gizli tutulsaydı adil olmazdı.

Bir turun çözümlenme sırası
SıraAşamaÇakışma durumunda
1Savunma kurulumlarıİkisi de geçerli sayılıyor
2HareketlerAynı kareye giden birimler geri itiliyor
3Menzilli eylemlerEşzamanlı, ikisi de etkiliyor
4Yakın temasHazırlık değeri yüksek olan öne geçiyor
5Alan etkileriÜst üste binince etki katlanmıyor

Üçüncü aşamadaki eşzamanlılık modun imzası. İki birim birbirini aynı turda etkisiz bırakabiliyor ve bu bir hata değil, kabul edilmiş bir sonuç.

Blöf ve okuma

Rakibi göremediğiniz için elinizdeki tek bilgi geçmiş turlar. Bir oyuncunun üç tur üst üste aynı kanattan ilerlemesi, dördüncü turda oradan bekleneceği anlamına geliyor; iyi oyuncular tam da bunu kullanıyor.

  • Ucuz birimlerle sahte bir yönelim kurmak, pahalı birimi karşı kanatta serbest bırakıyor.
  • Hazırlık değerini yüksek tutmak yakın temasta öne geçiriyor ama o tur başka bir şey yapamıyorsunuz.
  • Bir turu tamamen boş geçmek geçerli bir hamle; rakibin okumasını bozuyor.

Tur süresi neden otuz saniye

Kırk beş saniye denendiğinde maçlar uzadı ve oyuncular hamle girdikten sonra beklemeye başladı. Yirmi saniyede ise plan kurmaya vakit kalmadı. Otuz saniye ikisinin ortası.

Sorular

Hamle girdikten sonra değiştirebilir miyim?

Süre dolana kadar evet. Hazır dediğinizde kilitleniyor ve rakip de hazırsa tur hemen çözümleniyor.

Bağlantım koparsa ne oluyor?

O tur için hamleniz boş sayılıyor, iki tur içinde dönerseniz maç sürüyor. Ayrıntı bağlantı sözlüğünde.

Kaç birim türü var?

Dokuz. Her maçta bunlardan altısı rastgele seçiliyor ve iki taraf için de aynı altı tür açılıyor.

Düşük hızlı bağlantıda oynanır mı?

Evet. Tur tabanlı yapı gecikmeye karşı toleranslı; havuzdaki en az bant genişliği isteyen mod bu.