Ters Yerçekimi
Parkurun belirli bölgelerinde yerçekimi yön değiştiriyor; tavan zemine dönüşüyor. Sekiz oyuncu aynı anda koşuyor ve tur iki buçuk dakikada bitiyor. Havuzun en kalabalık modu bu.
Künye
Momentum meselesi
Yerçekimi yön değiştirdiğinde hızınız sıfırlanmıyor. Yön değişmeden hemen önce ne kadar hızlıysanız, yeni yüzeye o hızla iniyorsunuz. Modun bütün derinliği bu tek kuralın içinde.
Sonuç şu: bir geçiş bölgesine yavaş girmek, sonraki bölümü baştan kaybetmek anlamına geliyor. Deneyimli oyuncular geçişten önceki düzlüğü hızlanma alanı gibi kullanıyor, hatta bazen daha uzun ama daha hızlı bir yolu tercih ediyor.
Alan testinden kalan bir gözlem
En iyi dereceler en kısa yolu seçenlerden değil, geçişlere en yüksek hızla girenlerden geldi. Aradaki fark tur başına yaklaşık dört saniyeydi.
Geçiş bölgeleri
Parkurda dört tür bölge var ve her biri gözle ayırt edilebilecek biçimde işaretlenmiş.
| Bölge | İşaret | Etkisi |
|---|---|---|
| Sabit | İşaretsiz zemin | Yerçekimi normal, hız serbest |
| Dönüş | Camgöbeği çizgiler | Girişte yerçekimi 180 derece dönüyor |
| Yan yüzey | Gül rengi bant | Duvar zemine dönüşüyor, hız korunuyor |
| Serbest | Titreşen kenar | Kısa süre yerçekimsiz kalıyorsunuz |
Serbest bölgeler modun en zor kısmı. Yerçekimi yokken yön değiştirmek neredeyse imkânsız; dolayısıyla o bölgeye hangi açıyla girdiğiniz çıkışınızı belirliyor.
Hızlı hatlar
Parkurun her bölümünde birden fazla geçerli yol var. Aşağıdaki sıra, alan testinde en çok tekrarlanan hattı özetliyor.
- 1
Başlangıç düzlüğünü sonuna kadar kullanın
İlk dönüş bölgesine kadar yavaşlamayın. Buradaki hız, ikinci bölümün tamamını taşıyor.
- 2
Dönüşe dışarıdan girin
Bölgenin dış kenarından girmek yay çizmenizi sağlıyor ve tavana daha geniş bir açıyla iniyorsunuz.
- 3
Yan yüzeyde yükseğe tırmanmayın
Yükseğe çıkmak görsel olarak cazip ama yol uzuyor. Bandın alt üçte birinde kalmak daha hızlı.
- 4
Serbest bölgeye düz girin
Yön düzeltmesini girişten önce yapın. İçeride yapabileceğiniz tek şey mevcut yönü sürdürmek.
- 5
Son düzlükte şeridi erken seçin
Bitişe yakın kalabalık artıyor. Çarpışma hız kaybettirdiği için boş şeride erkenden geçin.
Sorular
Sekiz kişi aynı anda mı başlıyor?
Evet, ortak bir çizgiden. İlk on saniyedeki kalabalık bilerek bırakılmış; dağılma anı modun karakterinin bir parçası.
Yön değişimi rahatsız edici olabilir mi?
Bazı oyuncular için olabiliyor. Ayarlarda geçiş animasyonunu kısaltan bir seçenek var; ayrıntısı erişim beyanında yazılı.
Tek başına antrenman yapılabiliyor mu?
Evet. Boş parkur seçeneği rakipsiz açılıyor ve tur süreniz kaydediliyor.
Hangi girdi yöntemi avantajlı?
Belirgin bir fark ölçülmedi. Karşılaştırma mobil kontrol sayfasında.